
何为战技启动角色
在提瓦特大陆混了两年多,我逐渐发现一个真理,那就是很多角色真正的核心不在大招,而在他们的元素战技。所谓战技启动角色,就是指那些需要先按下E键激活某种状态,才能打出完整伤害或者发挥核心机制的主C或副C。比如胡桃不开E,平A就是挠痒痒,开了E之后攻击力暴涨,重击还能挂血梅香。又比如雷电将军,她的E技能看似只是协同攻击,实际上它给全队增伤,并且触发后还能积攒愿力,这愿力直接决定大招的伤害。这种设计让操作变得更有节奏感,而不是无脑丢大招。我常常跟新手朋友说,玩这类角色,你的注意力要放在战技的CD和buff持续时间上,而不是盯着能量条。
胡桃的彼岸蝶舞
胡桃是我最常用的火系主C之一。她的战技“蝶引来生”会消耗百分之三十当前生命值,然后进入彼岸蝶舞状态,此时攻击力大幅提升,并且普攻重击都会变成火元素伤害。这个战技的持续时间是9秒,冷却16秒,意味着你有7秒的空窗期。所以实战中必须卡好时间,先让行秋或者夜兰挂水,然后切胡桃开E,接着重击接平A循环。注意重击不要连续按,要跳一下取消后摇,不然体力很快用完。很多新手玩胡桃老是暴毙,就是因为没掌握用大招回血的时机。实际上胡桃的大招可以在她血量低于百分之五十时打出更高伤害,同时还能给自己回血。但记住,战技启动后你的输出窗口很宝贵,千万不要因为贪伤害忘记切人上buff。另外圣遗物方面魔女四件套或者追忆四件套都行,但追忆会扣能量,导致大招放不出来,所以我更推荐魔女。胡桃这个角色的魅力就在于,你每一次点E的那一瞬间,都像是在刀尖上跳舞,血量越低越刺激。
雷电将军的诸愿百眼之轮
雷电将军的E技能“神变恶曜开眼”释放后,会给附近角色施加一个“雷罚恶曜之眼”的协同攻击效果,持续25秒。这个战技本身伤害不高,但它有两大作用,第一为全队大招增伤,基于元素能量消耗,第二当队友释放大招时,会积攒愿力,积攒的愿力直接影响雷电将军自己大招“无想的一刀”的伤害。所以雷电将军在队伍里的定位是充电宝兼爆发副C。操作时,你先切雷电将军放E,然后切其他角色放技能,等愿力攒满,最后切回雷电将军开大。其中有个小细节,雷电将军的E技能协同攻击在命中敌人时还会产生微粒,但要注意,这个协同攻击有接近一秒的触发间隔,所以不是每个平A都能触发。另外,雷电将军的E技能也可以用来触发超导或感电反应,配合优菈或者神里绫华都非常舒服。我经常把她放在雷神国家队里,班尼特香菱行秋轮流开大,雷电将军的愿力瞬间满,然后一刀下去几十万。这个战技启动的核心就是让整个队伍的能量循环变得无比丝滑。
夜兰的神机步伐
夜兰的E技能“萦络纵命索”是她的核心跑图神技,也是她反应启动的关键。点按E可以向前突进一段距离并缠绕敌人,长按E则进入疾走状态,可以快速穿梭战场,同时在身后留下水线。这个技能不仅能用来赶路,还能造成水元素伤害并产生三枚骰子,骰子数量影响后续大招“渊图玲珑骰”的伤害倍率。而且夜兰的战技在疾走状态下如果碰到敌人,会打断敌人的动作并造成短暂控制。实战中,我一般先让夜兰长按E疾走绕到敌人背后,然后释放,这样能快速挂水并且积攒大招能量。值得注意的是,夜兰的战技冷却时间很短,但长按和点按不同,需要根据情况选择。在深渊里,夜兰的E技能还可以用来躲避一些范围攻击,比如躲无相之铁的激光。夜兰作为副C,她的战技启动的核心就是给大招充能并触发协同攻击,而大招本身又能提升前台角色的伤害。所以一个合格的夜兰玩家,要学会利用E技能调整站位和挂水频率。
实战中的搭配技巧
既然聊了这么多启动角色,我就说说我个人的队伍搭配心得。胡桃最适合搭配行秋或者夜兰打蒸发,但要注意胡桃的E启动后重击挂火,行秋的水剑能跟上,不过最好给行秋带祭礼剑以保证稳定挂水。雷电将军则可以塞进很多队伍,比如雷优、雷神国家队、甚至绫华永冻队里当充电宝。夜兰几乎万金油,除了胡桃队,还能跟宵宫、绫人、雷神等配合。八重神子也是战技启动角色,她的E技能放三个杀生樱后就可以后台输出,但缺点是大招需要九十能量,所以最好搭配雷神。另外还有宵宫,她的E技能开启后普攻变成火伤,但要注意她的大招可以触发爆炸。总结这些角色的共同点,就是都需要玩家对敌人的动作和技能CD有精准的预判,不能无脑乱按。比如打黄金王兽时,胡桃开了E但被它飞起来打不到,那段时间就白费了。所以我会先观察敌人动作,等它出招间隙再开战技。记住,战技启动不是单纯的buff,它决定了整个队伍的节奏,玩好了就能打出行云流水的配合。
相关文章