
“版本更新节奏回顾。”作为从开服玩到现在的老玩家,我经历过蒙德璃月到枫丹纳塔的每一次开放,原神的大地图推出往往遵循固定模式,每个国家的主线版本会分两到三批放出新区域,比如稻妻的鸣神岛与海祇岛之间隔了一个版本,须弥的雨林和沙漠也是前后脚,枫丹的水下和陆上区域更是分成了三部分,现在纳塔作为第五个国度,5.0只开放了悬木人、流泉和回声之子三个部落,按照米哈游的尿性,下版本必然会补充新地图,不然玩家探索热情会断档,官方预告里留下的火山口和圣火竞技场周围都有明显未解锁的传导点,这些细节老玩家一眼就能看出门道。
“当前版本留下的线索。”打开5.0的游戏地图仔细观察,纳塔的东部和北部有大片灰雾区域,比如烟谜主和沃陆之邦的位置在地图上只标了名字却没有实际传送锚点,主线剧情里旅行者刚进入纳塔就被卷入了部族纷争,但后面明显还有更重要的火神故事线,而火神的所在地很可能在未开放的高原或熔岩核心,另外世界任务里反复提到的“古圣贤”和“深渊裂隙”也暗示着地下洞穴体系,就像层岩巨渊和甘露花海那样,如果下版本没有新地图,这些伏笔就完全浪费了,米哈游不会干这种蠢事。
“前瞻与内鬼情报。”官方最近发布的5.1版本前瞻直播里,策划明确说了“新的探索区域即将到来”,虽然没具体说是哪里,但配合着角色立绘和活动预告,里面出现了类似火山灰烬场景的背景,这几乎是明示了,而内鬼论坛里流传的消息更具体,说下版本会开放纳塔的第四个部落“烟谜主”,附带一个中型地下迷宫和两三个传送点,规模大概相当于须弥的卡萨扎莱宫那个级别,不过老玩家都懂,内鬼放出来的东西只能信三分,但结合过往经验,每次大版本更新前的内鬼图最后都能对上一半左右,这次我觉得稳了。
“个人期待与看法。”其实新地图有没有对于不同玩家意义不同,像我这种满探索度的老咸鱼,每天上线就是锄大地和看风景,要是下版本没新地方跑,只能去刷圣遗物本和打深渊,那游戏寿命会加速流失,所以我特别希望米哈游能按惯例推出新区域,哪怕只是个巴掌大的小岛或者地下洞窟都行,毕竟原神最强的就是开放世界探索感,每次踏入新地图时那种惊艳和惊喜才是支撑我玩四年的动力,而5.1版本如果真能补上纳塔的火山区域,那火之国度的完整性就更强了,顺便还能挖点新宝箱和神瞳,何乐而不为。最后说一句,作为老玩家,我赌下版本一定有新地图,没有我就去摔游戏手柄然后等5.2。
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