
官方埋下的伏笔。
从开服玩到现在的老玩家应该都记得,1.1版本未归的熄星活动里就出现了稻妻的雷神雕像碎片,1.2版本雪山地图的书籍又提到稻妻的雷电将军,1.3版本海灯节剧情里北斗大姐头更是亲口说船队要去稻妻接人,这些线索串联起来就像一张大网,但官方始终不给准话,只透露稻妻是雷元素国度,主题是雷电与永恒,这种挤牙膏式的营销真是吊足了胃口,我每天上线都盯着派蒙的眼睛看,幻想她突然告诉我稻妻开了。
版本更新节奏的推测。
原神从开服到现在每个大版本大约持续六周,璃月主线在1.3版本结束,之后进入璃月后续剧情和海灯节,按照米哈游的尿性,他们习惯在X.0版本开启全新国家,比如1.0开蒙德和璃月,那么稻妻很可能对应2.0版本,而2.0如果按六周一版本推算,1.5版本是今年四月底,1.6是六月初,2.0最早也要七月中旬,但考虑到疫情和开发压力,推迟到八九月也不奇怪,毕竟层岩巨渊都鸽了那么久,稻妻作为核心区域肯定得精雕细琢,我猜米哈游会用1.6版本铺垫稻妻的前奏剧情,比如让玩家乘北斗的船出海,然后在2.0正式落地。
内鬼信息与可信度。
最近各大论坛和推特上流传着所谓的测试服截图,显示稻妻地图有雷樱树、雷种子和新的周本BOSS,说实话这些爆料真假参半,因为内鬼每次都会混入假料混淆视听,比如之前说1.5版本开层岩结果只开了导光机关,但有一点值得注意,官方在1.5版本更新公告里加入了稻妻相关的背景音乐文件,这在客户端里被解包出来的铁证往往比文字截图靠谱,另外外网有资深解包者发现,游戏底层已经加入了稻妻的传送锚点模型,只是没有激活,这强烈暗示开发已经进入收尾阶段,不过米哈游法务部最近重拳出击,连续起诉了几个内鬼,导致新一轮爆料变少,我倾向于相信稻妻会在七月到八月间实装。
现实因素的限制。
原神作为现象级手游,每一个国家地图的开放都牵扯到巨大的技术和文化审核问题,稻妻以日本为原型,涉及大量和风建筑、雷神信仰以及武士元素,米哈游需要和日本版权方以及国内审查部门反复沟通,尤其雷神设计里有无想的一刀这种秒杀技能,强度平衡得测试很久,再加上全球同步更新带来的多语言本地化压力,我注意到官方在近几个版本里一直在优化底层渲染,比如加入体积云和更细腻的阴影,这些调整都是为了给稻妻的雷电天气效果做准备,急不得也快不得,作为玩家只能心疼策划的头发,顺便每天去璃月港的船坞那里转一圈,看看有没有新船靠岸。
我的期待与准备。
为了迎接稻妻我早就开始囤原石了,雷神作为七神之一强度必然爆炸,我猜她的元素战技类似菲谢尔的奥兹但更具爆发力,说不定还能改变队友的元素附着,武器方面我留了一把精五的讨龙英杰谭和一把和璞鸢,至于圣遗物我已经刷出了两套如雷的愤怒,虽然副词条都歪了防御但好歹能用,另外我特意把雷电之印留了两百多个,因为稻妻应该也有类似七天神像的供奉系统,到时候直接拉满就舒服了,最期待的是稻妻的新角色,神里绫华从公测前就活在玩家嘴里,这次终于要有实机演示了,还有宵宫、早柚、托马这些配色鲜艳的角色,光是看立绘就让人垂涎欲滴,希望米哈游不要再让玩家等太久了,毕竟从开服到现在已经大半年,隔壁崩坏三都出到哥特萝莉了,原神也该放个大招了。
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