
一、前期准备
拍出一张帅气的背身照可不是随便截个图就行的,你得先选对角色和装备,我玩了八年CF,从火麒麟时代到幻神版本,背身照的核心就是“背影要有故事感”,首先进游戏大厅或者个人仓库,把角色调成站立姿势,千万别选跑步或者跳跃动作,那样背影会显得乱,然后换一套深色系或暗纹的皮肤,黑色、深蓝、暗红最上镜,武器背在身后最好是一把长枪比如雷神或者毁灭,枪托朝外能增加层次感,记得关掉动态背景和多余特效,只留系统默认的纯色背景或者阴暗的仓库场景。
二、角色站位
背身照的关键是让角色背对镜头但身体微微侧向光源,我推荐你在个人仓库里把视角拉到角色左后方45度角,同时调整角色朝向,让他面朝右前方的墙壁或者窗口,注意不能完全正背对,那样肩膀会显得太平,要留出一点侧脸的轮廓线,但眼睛不能露出来,如果你有英雄级角色比如零或者复仇者,她们的头发和衣摆有动态效果,站定后等几秒让风吹起来再截图,另外建议把分辨率调到1920乘1080以上,画质全开,光影调到高,这样背部的金属反光和布料褶皱才清晰。
三、光影运用
没有光影的背身照就是一张废片,我一般会先点开系统自带的“老兵”滤镜,然后把光源旋转到角色右后方,让光线从侧后方打过来,这样能在肩膀和后背形成一条高光边缘,同时左侧会产生阴影,增强立体感,如果你用的是雷神,枪管上的反光会像一条银线,特别帅,注意不要把光源调成正面光或者顶光,那样会把背部照得平得像纸板,对比度建议拉到70,亮度稍微降低10点,这样暗部细节不会丢失,背景里的墙缝和地板线条也能衬托出人物。
四、拍摄技巧
当所有设置调好后,别急着按截图键,先按住“Alt”键调出自由视角模式,然后用鼠标滚轮把镜头拉近到角色背后大概一米位置,注意不要穿模,再把镜头微微向上抬15度,让角色头部位于画面中心偏上三分之一的区域,这样留出上方空间放光晕和阴影,接着用鼠标微调角色朝向,让他的左肩稍微倾斜一点,看起来像正在回头,但实际没有转过来,这个斜度很微妙,大概10度就行,最后按F12或者系统截图快捷键,记得关掉游戏内UI,按“F11”隐藏所有界面,你就能得到一张干净的截图。
五、后期调色
游戏内截图的颜色一般偏灰,需要简单调一下,我用的是手机版醒图里的“暗黑”滤镜,把饱和度降低15,对比度增加20,色温往蓝色调偏移5,这样能让肤色和衣服更冷峻,然后点开“局部调整”,在角色的后背高光区域拉一个圆圈,提高亮度,让金属质感出来,注意千万不要加任何文字或者水印,背身照讲究的是留白和意境,加了字就俗了,另外如果你有PS基础,可以给边缘加一点羽化效果,但不要用硬边框。
六、常见误区
很多新手拍背身照喜欢用全黑背景,其实那样会把角色和背景糊在一起,正确做法是背景要有一定纹理,比如仓库的混凝土墙或者运输船的木箱,还有的人喜欢让角色背对阳光,结果脸部和背部全黑,失去了层次,正确做法是让光从侧面来,背对光只会得到剪影,那不是背身照而是影子照,另外武器不要举起来,要自然下垂或者背在身后,有人非要把枪扛在肩上,结果枪管挡住整个后背,那是失败案例。
七、实战案例
我最近帮战队拍了一套幽冥修罗的背身照,用的是黑色基调加暗红披风,背景选在黑色城镇的A包点墙角,让角色站在墙角凹处,光从右侧窗口打进来,在左肩留下一条清晰的阴影线,然后我把镜头拉到角色右脚后方,让他的身体挡住半个窗口,这样光就从他的腋下透出来,再配合修罗的红色眼睛微光,整个画面像预告片一样,这张图后来被很多人当作头像,拍背身照最重要的不是技巧而是感觉,你要想象自己是一个狙击手正在观察敌情,背影里得藏住杀气。
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