
一,定位决定属性取舍
公子这个角色的机制非常特殊,他既需要堆攻击力来保证平砍伤害,又依赖水伤杯和暴击爆伤的乘法加成,同时元素战技的断流机制使得元素精通在某些场合也有价值,但作为一个资深玩家我必须提醒你,不要被那些花哨的攻略带偏,公子的核心输出窗口只有开启元素战技后的那几秒,所以圣遗物属性的选择必须围绕如何最大化这短短几秒的爆发。我个人推荐四件套沉沦之心,也就是俗称的水套,原因很简单,水套的两件套加15%水伤,四件套在释放元素战技后能提高30%普攻和重击伤害,这几乎是为公子量身定做的,因为公子开E后所有攻击都视为普攻,这套增益完美覆盖他的爆发期。如果你没有成型的水套,也可以用二水加二角斗士或二追忆,但无论如何,沙漏位置主属性必须选攻击力,杯子必须选水元素伤害加成,头冠则根据你的武器和副词条来定,暴击率不够就选暴击头,爆伤不足就选爆伤头,这个平衡点通常需要让暴击率堆到65%以上才算舒服。
二,副词条优先级与误區
很多新手会盲目追求双爆,觉得暴击爆伤越高越好,但实际上公子的攻击力如果太低,双爆再高也打不出理想数字。我的经验是,在主属性正确的前提下,副词条的优先级应该这样排,暴击率大于爆伤大于攻击百分比大于元素精通大于充能效率。为什么充能优先级这么低,因为公子本身就靠元素战技输出,大招虽然能重置CD但更多是作为核爆手段,而且他作为一个水系角色吃球效率并不差,实战中充能堆到120%左右就足够循环了。另外元素精通这个属性,如果你玩的是公子魔王武装队,也就是搭配菲谢尔和北斗打感电,那么精通可以提升感电伤害,但如果你走的是蒸发流,配合万叶和班尼特打大数字,那么精通的价值会下降很多,因为公子挂水能力太强,蒸发反应覆盖率并不稳定。我自己的公子就是这样,平时大世界用二水二角斗士,副词条优先保证攻击力2200以上,暴击率70%,爆伤160%,这样打周本BOSS和深渊都非常顺手。
三,不同武器下的属性调整
公子的毕业武器通常首选冬极白星或者天空之翼,但如果你是零命玩家并且手头只有一把绝弦或者弓藏,那圣遗物属性就要做出相应妥协。拿弓藏举例,这把武器副属性是攻击力百分比,而且特效增加普攻伤害,但会降低重击伤害,那么你的圣遗物头冠就尽量选爆伤头,因为弓藏提供了大量攻击力,沙漏还可以继续用攻击力,但杯子一定是水伤杯,这样总攻击力容易溢出,所以副词条里暴击率的重要性就更高了。反过来如果你用的是绝弦,这把武器副属性是元素精通,特效加强元素战技和大招,那么你就要考虑走核爆路线,圣遗物可以换成二水加二宗室,沙漏用攻击力,杯子依然水伤,头冠用暴击头,副词条里爆伤和攻击百分比都要追,因为绝弦缺乏攻击力加成,你的攻击面板可能会偏低,这时候一个好的沙漏和花就至关重要。我见过很多玩家拿着绝弦却还在堆精通,结果大招伤害确实高了,但平砍数字惨不忍睹,实战体验非常割裂,所以记住,公子的常规输出手段还是平砍,不要为了一个核爆数字牺牲整体流畅度。
四,套装选择之外的细节
除了水套之外,还有一种冷门方案是用四件如雷套,这个套路我只有在打非满命满精的娱乐流派时才会尝试,因为如雷套的减CD效果对公子来说其实很尴尬,公子开E后有固定30秒CD,即使是零命也可以通过切换角色来缩短等待,而如雷套的减CD只对触发超载或感电后的技能有效,实战中你很难精准控制每一次触发,反而浪费了水套的稳定增伤。另外一些老玩家会推荐用追忆套,但追忆套会消耗元素能量,导致公子大招释放频率降低,对于需要靠大招重置CD的玩法来说是得不偿失的。我个人的最终推荐就是水套,没有之一,除非你运气实在差到刷不出一件像样的水套,那就用二水二角斗士作为过渡,但千万别在追忆本里浪费太多树脂,那个本的价值主要给胡桃和霄宫用的,公子只是勉强能用。
五,实战测试与最终建议
我用自己的公子打过很多次深渊十二层,面板数据是攻击力2400,水伤杯46.6%,暴击率73%,爆伤175%,武器是精一冬极白星,圣遗物水套四件,副词条平均每件有两条暴击或爆伤,这样的配置下,开启元素战技后一刀平砍暴击能打出两万五到三万的数字,断流斩引爆能到五万以上,配合班尼特大招和万叶增伤,一个元素爆发可以轻松打出二十万以上的核弹。如果你资源有限,那么请你优先把杯子刷出水伤杯,因为哪怕主属性是水伤,副词条全是防御生命,你也比用攻击杯或生命杯强,这个差距是质变。最后我想说,公子这个角色上限极高,但下限也很低,圣遗物属性选择其实就是一场平衡游戏,你要根据自己已有的武器、命座和队伍搭配来灵活调整,不要盲目抄作业,多去深渊里实战几轮,看看自己的伤害构成,是平砍占比高还是大招占比高,然后针对性地调整圣遗物,这才是资深玩家该有的思考方式。
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