
常驻池的回忆
开服那年我抽到的第一个五星就是迪卢克,当时网上都说他是平民战神,我带着他砍遍了蒙德和璃月,连深渊都轻松满星,后来火系内卷严重,胡桃宵宫一个比一个强,迪卢克慢慢退出了主流队伍,但我每次看到他都想起那段单纯快乐的时光,常驻池的角色就像老朋友,哪怕不经常用,心里也总有一席之地。
迪卢克,曾经的荣光
卢姥爷的强度在如今确实不够看了,他的大招倍率一般,手感虽然流畅但爆发不如新角色,不过他的被动天赋给普攻附魔非常实用,尤其是在大世界探索时不需要频繁切人,搭配行秋和班尼特依然能打出不错的蒸发伤害,我至今还用他当挖矿队长,毕竟大剑角色里就他手感最舒服,而且他那个经典台词“随风而去吧”每次听到都很有感觉。
琴团长,永远的白月光
琴是我最常使用的辅助,她的元素战技可以聚怪,大招全队回血还能驱散地脉异常,在早期没有钟离的年代,琴的摔伤玩法非常快乐,把野伏众丢到天上再砸下来,伤害比大招还高,可惜后来万叶的出现让琴的聚怪变得鸡肋,但她的奶量和驱散功能依然无可替代,尤其是在璃月那场与雷神周旋的任务里,琴的落地攻击打断了多次技能,堪称救命恩人。
莫娜,核弹艺术家
莫娜的泡影机制堪称原神最高贵的辅助技能之一,她的增伤效果让无数玩家痴迷,我至今记得第一次用莫娜加班尼特加万叶打出百万核爆的激动,虽然她的小技能手感有点滑,跑图时总撞墙,但她的占星术台词非常有趣,比如“命运啊,让我看看你的真面目”,每次抽卡前我都会让她占一卦,虽然从来没灵过,但这份玄学仪式感已经成了习惯。
七七,我永远的痛
七七是我最不想歪到的角色,因为她的定位实在太尴尬了,作为治疗角色,她的奶量确实溢出了,但没有任何增伤或者护盾功能,大招需要80能量,实战中很难攒满,而且她的小技能挂冰频率太低,远远不如迪奥娜或者莱依拉,我抽到五命七七时简直欲哭无泪,唯一的作用就是给荒泷一斗的队里塞个挂件,不过她的传说任务非常感人,那句“不想变成僵尸”让我每次听到都心酸。
刻晴,雷系之殇
刻晴是开服时期的高人气角色,但她的强度一直被玩家调侃,雷系反应弱势是一方面,她的普攻重击倍率也不高,大招多段伤害打满才勉强赶上其他主C的一刀,不过她的手感绝对是全角色顶尖,双闪避加长位移让她的操作非常飘逸,我经常用她在大世界跑图,因为她的技能动画快,而且那句“剑光如我,斩尽芜杂”听起来很帅,现在有了草系的激化反应,刻晴总算能喝口汤了,虽然依然不算强力,但至少能用了。
提纳里,草系新星
提纳里是后来加入常驻池的五星,我刚抽到他的时候还不太习惯,因为他的蓄力箭需要快速连发,操作难度比甘雨高,但熟悉之后发现他的爆发非常快,尤其是搭配八重神子或者菲谢尔打超激化,一套技能就能带走精英怪,他的大招总伤害也不低,而且他的天赋能标记敌人,追踪射击省去了瞄准时间,在手机端上体验极佳,唯一可惜的是他没有强力队友,草系目前还是草神和艾尔海森的天下。
迪希雅,命座战士的无奈
迪希雅作为常驻五星,她的机制非常特殊,战技挂后台抗打断和分摊伤害,大招是自动连击,看起来很美,但实际用起来问题很多,她的伤害完全依赖命座,零命时输出不够,辅助能力也不如钟离,我抽到一命后才勉强能当副C,而且她的协同攻击范围有限,经常打不到敌人,好在她的造型和性格非常讨喜,那句“狮子骑士”的台词很有威慑力,我在大世界喜欢带着她逛街,毕竟金色的头发和尾巴很拉风。
我与他们的故事
回首这三年,每个常驻角色都像一段旅程的印记,迪卢克教会我什么叫开荒的激情,琴告诉我辅助也可以是主心骨,莫娜让我明白数字的浪漫,七七则提醒我运气有时会开玩笑,刻晴用她的速度征服了无数玩家,提纳里带来了全新的战斗体验,迪希雅则展示了常驻池的多样性,他们或许不是最强的,但每一个都承载着我的回忆,抽到他们时的那份惊喜或无奈,正是原神这款游戏最真实的地方,我依然会把他们养起来,随时换上,就像和老朋友叙旧。
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