
玩梦幻西游这么多年,我始终觉得攻宠内丹的选择是门大学问,它直接决定了你宝宝在战斗中是神兵还是累赘。很多人上来就问“最强内丹是哪颗”,其实这问题本身就错了,攻宠内丹没有绝对的最强,只有最合适,你得先想清楚你这只宝宝要干什么用。是打帮战还是一轮任务,是清宝宝还是点杀人物,定位变了内丹组合就得天翻地覆。我见过太多人给血攻宠硬塞四个低级内丹最后连个偷袭都触发不了,那真是白瞎了胚子。记住,内丹不是堆砌属性,而是放大宠物原有的技能优势,比如高连宠必配连环,高必宠就得考虑狂怒,这种基础逻辑千万别搞反。
主流内丹分析篇。
先聊最常用的舍身击,这颗内丹对全力攻宠来说简直是灵魂,它按力量点数加伤害结果,而且不会被防御和反震削减。但注意,舍身击对血攻宠收益就大打折扣,因为血攻宠力量加得少,不如用碎甲刃或阴伤。再说连环,高连宝宝如果没有连环,连击几率只靠技能本身其实挺看脸的,上了高级连环加一层内丹效果,连击率能多出几个百分点,别小看这一点,实战中多连一次可能就是翻盘的关键。迅敏这颗内丹争议最大,它加面板攻击和速度,很多人觉得数值太少没用,但我要说,对于中低端任务宠或者缺速度的宝宝,迅敏比什么狂怒实在,毕竟速度决定了出手顺序,而攻击面板也能提高输出下限。狂怒和阴伤属于特定条件下的增伤,狂怒只加必杀时的伤害,阴伤只加连击第二下的伤害,如果你宝宝没有高必或高连,这两颗就是废丹,千万别听别人瞎推荐。
特殊内丹取舍篇。
除了那几颗常青树,还有一些冷门但关键的内丹。比如撞击,它能提高命中率并且有几率让目标无法逃跑,对捉鬼或特定活动很有用,但PK里作用有限,因为大部分宝宝都有感知或者高敏清场。另一颗碎甲刃,内丹效果是击中后降低目标防御,很适合耐攻宠配合队友集火,比如五开阵容里一只碎甲刃宝宝能给全队带来可观增益,但单挑时就显得鸡肋。淬毒内丹适合毒宠,但说实话现在毒攻宠很少见了,除非你玩的是特殊战术比如毒杀高抗队伍,否则别浪费格子。还有那个神机步,我至今没搞懂谁会点它,与其躲一次物理攻击不如多堆点生存属性。所以特殊内丹一定要看队伍配置,不要盲目追求所谓的“隐藏效果”。
实战搭配篇。
拿我自己的几只宝宝举例。第一只是帮战用的血攻连必吸鬼将,技能是高连高必高吸高神加偷袭,内丹我选了连环、阴伤、狂怒和迅敏。为什么不要舍身击?因为这只鬼将只有1200多力量,舍身击收益不如阴伤加狂怒叠加连必的爆发。实际打起来,连击加必杀经常一回合清掉对面宝宝,非常稳。第二只是任务用的全力夜战豹子,技能是高连高偷高夜战高必,内丹直接塞舍身击、连环、狂怒和阴伤,四个输出拉到顶,抓鬼烧双一刀一个小朋友。注意这里我没放迅敏,因为全力宠速度已经够快,不缺那点敏捷。第三只是五开用的耐攻壁垒宝宝,内丹选了碎甲刃、撞
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