
为何选择神乐之真意。
作为一个从开服玩到现在的老玩家,我玩过太多凝光的配装方案了,四风原典虽然暴击率稳定,但特效需要站场四秒才能叠满,而且它的被动加的是移动速度和元素伤害,对于凝光这种依靠重击和E技能爆发输出的角色来说,总感觉爆发期不够爽快,尘世之锁则需要护盾才能发挥最大威力,一旦没盾,伤害就大打折扣,而且我也没有满命钟离,所以就尝试了神乐之真意,没想到这把武器意外地适合凝光,它的特效需要频繁释放元素战技来叠层,每层提供百分之十二元素伤害,最高三层,并且在三层时释放战技能触发范围爆炸并给全队增伤,凝光的璇玑屏CD十二秒,理论上很难叠满三层,但经过我反复测试发现,只要卡好时机,你可以稳定维持两层,也就是百分之二十四的元素增伤,这对于打桩精英怪和深渊BOSS来说已经非常可观,而且神乐之真意自带暴击伤害词条,这让圣遗物配起来非常轻松,我的凝光现在面板是攻击两千二,暴击七十,爆伤两百,这样的大数字看着就舒服。
实战操作手法与循环。
具体的操作流程其实很简单,开局先放璇玑屏获得第一层,然后站场输出,注意观察技能冷却,当冷却还剩两秒时,用闪避冲刺取消后摇,并走到一个合适的位置,然后立刻再放一次屏,这时候你身上就有两层增益了,这个双层状态可以持续大约四秒钟,在这四秒内你赶紧开启大招,然后接上重击连招,凝光的重击会消耗星璇,而星璇是由普攻最后一击或大招产生的,所以平时记得多打普攻,这样重击的伤害会特别高,我测试过,在双层增益下,一个重击的星璇伤害能到六万左右,大招每颗宝石能打一万多,大招全中就是十几万,打完这一套爆发后,增益降为一层,但没关系,继续普攻攒星璇,等第三次战技转好,重复同样的操作,这样每轮循环都能打出一个爆发窗口,如果你有二命凝光,那就更爽了,因为二命效果会在璇玑屏碎裂时重置战技CD,你可以连续释放屏,比如先放一个屏,然后等几秒再放第二个,这时第一个屏碎裂,重置CD,你立刻放第三个,瞬间就三层了,并且因为拥有三层时再次释放战技会触发特效,所以你可以紧接着放第四个屏,那一下范围爆炸加上全队增伤,整个队伍的输出都提升一个档次。
圣遗物与队友搭配。
圣遗物我推荐两件套辰砂两件套追忆,或者两件角斗士两件辰砂,因为神乐之真意提供大量元素伤害,所以圣遗物要堆攻击力和双暴,沙漏选攻击力,杯子选岩伤,头冠选暴击或爆伤,副词条优先级是暴击率大于暴击伤害大于百分比攻击大于元素充能,注意凝光的大招需要四十能量,所以她充能压力不大,不必刻意堆充能,队友方面我强烈推荐钟离,他的护盾能提供安逸的输出环境,同时全属性减抗对于岩系来说非常宝贵,班尼特也是必备的,他大招加攻击力能让凝光的面板再上一层楼,第三个位置我一般带云堇,云堇的固有天赋可以基于防御力提升普攻伤害,而凝光的普攻和重击都能吃到,配合神乐之真意的元素增伤,输出爆炸,当然你也可以带万叶或者砂糖,但要注意神乐之真意的层数在切人后会消失,所以实战中凝光必须站场,不能随便切人,因此队友都要是后台型或者速切型,钟离放盾,班尼特放Q,云堇放Q,然后切凝光出来打一套,打完再切回去充电,这样的循环非常稳健。
实际体验与推荐度。
我用了这套配装打了两个版本的深渊,从十一层到十二层都轻松满星,尤其是在面对单体BOSS时,凝光的重击爆发简直恐怖,神乐之真意的特效让每一发重击都像在放烟花,而且每次触发三层爆炸的时候,那个黄色数字跳出来,心里特别痛快,当然这把武器也有缺点,就是操作节奏需要练习,如果手残可能会打不出满层数,但我觉得这正是游戏的乐趣,比起无脑站桩,这种需要卡CD的玩法反而更有成就感,如果你有凝光而且又抽到了神乐之真意,不妨试试这个思路,相信我,你一定会爱上这个组合的。
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