
武器选择核心思路
琴作为五星风系单手剑角色,前期最大的价值是她的群体治疗和驱散能力,而非输出,毕竟你连天赋都升不到六级,圣遗物也凑不齐一套像样的,这时候琴的大招循环速度直接决定队伍生存能力,所以武器必须优先考虑元素充能效率,其次是攻击力百分比,因为治疗量受攻击力加成,但充能拉胯的话你连大招都开不出来,那治疗就是空谈。
锻造武器试作斩岩
这把剑是蒙德锻造台直接能做的,前期最容易获取,副词条是物理伤害加成,特效加攻击和防御,听起来不错对吧,但实际用起来非常尴尬,因为琴的普攻倍率很低,物理流完全打不出伤害,而且你不靠平砍打输出,那个特效等于浪费,唯一优点是攻击面板高,能稍微拉高奶量,但充能缺口巨大,如果你没有其他充能圣遗物,大招会卡到让你想摔手柄,我给新手前期过渡用几天就换掉了。
锻造武器笛剑
同样可以锻造,副词条同样是物理伤害加成,特效是攻击命中后概率造成范围物理伤害,这特效对琴来说聊胜于无,因为琴的e技能和下落攻击都是风伤,平砍次数少,触发不稳定,而且前期你根本没资源精炼,伤害极其感人,不过笛剑的基础攻击力比试作斩岩低一截,奶量更差,充能依然为零,说实话还不如直接用三星飞天御剑,至少那玩意有充能副属性,所以笛剑我建议直接跳过,别浪费矿石。
西风剑与祭礼剑
西风剑是抽卡产物,但作为四星武器出货率不低,副词条是元素充能效率,特效是暴击时产生能量球,对琴来说简直是量身定做,你只要随便堆点暴击率,比如带个暴击头或者圣遗物歪一点,就能稳定产球给全队,大招基本无缝衔接,我自己开荒时就是西风剑配流放者套,充能拉到200%,整个璃月横着走,祭礼剑同样给充能,特效是概率重置e技能,但琴的e技能本身冷却只有六秒,重置意义不大,而且你前期根本没那么多机会连续放e,祭礼剑更适合行秋,所以西风剑才是琴前期的真神。
活动武器腐殖之剑
如果你是在1.2版本入坑的玩家,蒙德雪山活动送了这把免费四星,副词条是元素充能效率,特效增加元素战技伤害和暴击率,虽然琴的e技能伤害不算核心,但充能摆在那里就是香,而且暴击率能帮助西风剑特效触发,可惜这是限时武器,新手现在拿不到,如果你恰好仓库里有一把,那直接精炼到满级,前期你就不用愁充能了,比任何锻造剑都强。
五星武器的取舍
天空之刃副词条是充能,特效还能加移速和攻速,面板高,外观也帅,但前期你很难抽到,而且五星武器突破材料需要北风之环,周本掉落看脸,升到四十级都费劲,风鹰剑则是物理伤害副词条,虽然攻击面板极高,但充能短板突出,大招真空期长到让你怀疑人生,所以哪怕你运气好抽到了,前期也建议优先用西风剑,等后期圣遗物充能堆够了再换,别贪那点攻击力。
前期实际使用建议
如果你刚开冒险等级十级,手里只有一把三星飞天御剑,别犹豫,先把它拉满,三星武器消耗资源少,充能副属性够你撑过前二十级,然后尽快去蒙德城铁匠铺做一把试作斩岩过渡,等抽到西风剑立刻换掉,如果一直没抽到,那就继续用试作斩岩配充能圣遗物,流放者和学士套装刷地脉花就能出,优先保证大招冷却时间内能攒满能量,另外琴的e技能可以长按吸怪,配合温迪或者砂糖能打扩散,但前期别纠结手法,奶满全队不死就是胜利。
所以,当你站在提瓦特的第一片草地上,别被那些华丽的五星武器迷了眼,一把西风剑配上几个充能圣遗物,就能让你的琴成为队伍里最可靠的奶妈,记住,开荒期的核心不是伤害,而是活着,琴的e技能能击飞雷莹术士的飞虫,大招能驱散深渊使者的水盾,而这些都依赖武器提供的充能,去蒙德城门口的铁匠铺看一眼,或者抽一发常驻池,也许西风剑就在那里等你。
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