
角色定位分析
先聊聊这两位角色的定位,雷电将军是五星雷系长柄武器角色,核心机制是元素战技的协同攻击和元素爆发的高额充能辅助,她最强势的地方在于给全队充能以及自己打一波爆发,而她的大招伤害是雷元素,不吃物理加成,七七则是五星冰系单手剑治疗角色,元素战技挂冰加回血,元素爆发更是全队瞬间回满,但七七的挂冰频率低,且自身输出能力几乎可以忽略,很多老玩家把七七称为“移动七天神像”,只看奶量不看输出,那么把雷神和七七放一起,第一反应就是超导反应能减物理抗性,可问题来了,雷神的主要输出是雷伤,七七的普攻是物理伤害,但七七那可怜的攻击倍率和攻击力,谁会让她站场平砍呢,所以从核心定位上看,这两个人似乎天生就不搭,雷神需要的是能配合她雷伤或者能打元素爆发的队友,而七七需要的是能保护她或者能帮她充能的队友,两者需求并不重叠。
技能联动测试
我亲自在深境螺旋和大地图试了几把,雷神的元素战技可以持续给敌人挂雷,七七的元素战技召唤的冰环也能间歇性挂冰,两者确实能触发超导,但超导的效果是降低敌人物理抗性,雷神开大后的普攻是元素爆发伤害,不属于物理,所以超导对雷神零增益,那对七七呢,七七站场平砍确实能吃到超导减抗,但七七的平砍速度慢,基础攻击力低,就算减了物抗她也打不出什么伤害,除非你给她带物伤杯和苍白套,但那又牺牲了治疗量和充能,得不偿失,更关键的是,七七的元素爆发需要80点能量,而雷神的大招可以给全队充能,这是两人唯一的正向联动,雷神开大后七七能快速回满能量,然后七七开大又能全队回血,这样循环看起来很美,但实战中你会发现,七七的大招挂冰范围小且持续短,而雷神站场输出期间需要敌人身上有雷元素才能触发她的协同攻击,如果七七的冰把雷反应掉了,反而会干扰雷神自身叠加愿力层数,因为雷神元素战技的雷伤害被超导消耗后,反而不能为雷神大招提供额外的层数加成,所以这配合更像“为了充能而充能”,并不高效。
实战场景验证
我拿着0命雷神和0命七七进了12层上半,队伍里放了雷神、七七、香菱和班尼特,想着香菱挂火打超载,七七挂冰打融化,雷神负责充能,结果打起来非常别扭,雷神开大后站场打一套,期间七七的冰环偶尔挂上冰,但超导一出现,怪物身上就没有雷元素了,香菱的火锅巴打不出超载,融化也经常被雷干扰,更难受的是,七七的治疗量确实充足,但雷神开大期间有霸体,根本不需要这么高的奶量,反而班尼特的加攻对雷神的提升更大,七七在这个队伍里除了让角色血量永远满格,没有任何战略价值,后来我换成雷神、行秋、香菱和班尼特的经典国家队,输出直接翻了一倍,所以如果你问我雷神能不能配七七,能配,但那是“能用”而不是“好用”,就好比用牛刀杀鸡,鸡是杀了,但刀也钝了。
替代搭配推荐
如果你是七七真爱党,非要让雷神和七七组队,那我建议你换个思路,让七七打物理主C,雷神当充能辅助和副C,给七七带物伤套和黑剑,堆高暴击爆伤,雷神站场时先挂雷,七七出来砍超导后的敌人,实战中七七的普攻动作慢,但配合雷神元素战技的协同雷伤,超导覆盖率还行,而且雷神大招收尾可以补充一波雷伤,但说实话,这套配置的伤害上限还不如四星角色,比如雷泽加七七,雷泽本身就是物理主C,配合七七的超导和回血,那是经典组合,而雷神更适合去国家队或雷九万班,所以我的建议是,如果你手头有雷神,优先把资源给行秋、香菱这些四星战神,七七可以留着当大世界挂件,或者等以后有了优菈再让七七进物理队,雷神和七七的配合更像一个“生存有余、输出不足”的娱乐玩法,不适合追求效率的玩家。
最后说点实在话,我玩了两年原神,见过很多玩家硬要把两个喜欢的角色塞一起,结果深渊被虐,雷神和七七的化学反应非常有限,超导浪费了雷神的雷伤,七七的低输出又配不上雷神的辅助能力,与其纠结能不能配合,不如问问自己到底想要什么,如果你只是想让七七能让雷神永远不死,那完全可以,但如果你想让队伍打出高伤害,请放过七七,让她安心在壶里看风景吧。
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